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  1. Métrica lp ponderada‏‎ (1 revisão)
  2. Gerador Aleatório para Distribuição de Poisson‏‎ (1 revisão)
  3. I/O Simples em Prolog‏‎ (1 revisão)
  4. Gramática do Prolog para estruturas simples de frases em inglês‏‎ (1 revisão)
  5. Notas de Pesquisa‏‎ (1 revisão)
  6. Troco para um dólar‏‎ (1 revisão)
  7. Quebra-cabeça do desafio das rainhas do xadrez‏‎ (1 revisão)
  8. Árvores de derivação no Prolog, seleções e unificação‏‎ (1 revisão)
  9. Redes Neurais‏‎ (1 revisão)
  10. Comandos idiomáticos em linguagem natural e interfaces de perguntas‏‎ (1 revisão)
  11. Don't care condition‏‎ (1 revisão)
  12. Sistemas que pensam como humanos‏‎ (1 revisão)
  13. Animando o movedor de blocos (§2.19) usando gráficos de personagens‏‎ (1 revisão)
  14. O 8-puzzle no Prolog‏‎ (1 revisão)
  15. Abordagens para Inteligência Artificial‏‎ (1 revisão)
  16. Métrica Norma l∞ ponderada‏‎ (1 revisão)
  17. Divisão de Hadamard‏‎ (1 revisão)
  18. Gerador Aleatório para Distribuição de Bernoulli‏‎ (1 revisão)
  19. Métrica lp especial (Manhattan)‏‎ (1 revisão)
  20. Teste de Turing‏‎ (1 revisão)
  21. Quebra-cabeças das Torres de Hanói‏‎ (1 revisão)
  22. Meta-interpretadores no Prolog‏‎ (1 revisão)
  23. Métrica l2 ponderada (Mahalanobis)‏‎ (1 revisão)
  24. Binary Expression Tree‏‎ (1 revisão)
  25. Analisador AFD em Prolog‏‎ (1 revisão)
  26. Redux da coloração de mapas‏‎ (1 revisão)
  27. Ações e Planejamento‏‎ (1 revisão)
  28. História da Inteligência Artificial‏‎ (1 revisão)
  29. Conjunto de respostas‏‎ (1 revisão)
  30. Listas em Prolog‏‎ (1 revisão)
  31. Negação como falha‏‎ (1 revisão)
  32. Gerador de Tabela Verdade‏‎ (1 revisão)
  33. Gerador Aleatório para Distribuição Binomial‏‎ (1 revisão)
  34. Dados e relações em árvores‏‎ (1 revisão)
  35. Animando o 8-puzzle (§5.2) usando gráficos de personagens‏‎ (1 revisão)
  36. Competições de Inteligência Artificial‏‎ (2 revisões)
  37. Introdução à Programação de Jogos Eletrônicos‏‎ (2 revisões)
  38. Distância de Levenshtein‏‎ (2 revisões)
  39. Sistemas que pensam racionalmente‏‎ (2 revisões)
  40. Agentes baseados na utilidade‏‎ (2 revisões)
  41. Estruturas e caminhos em grafos em Prolog‏‎ (2 revisões)
  42. Especificação de ação para uma calculadora simples‏‎ (2 revisões)
  43. Sistemas que agem como humanos‏‎ (2 revisões)
  44. Agentes reativos baseados em modelos‏‎ (2 revisões)
  45. Busca-αβ no Prolog‏‎ (2 revisões)
  46. Gerador Aleatório Mersenne Twister‏‎ (2 revisões)
  47. Buscas em Prolog‏‎ (2 revisões)
  48. Gerador Aleatório para Distribuição Exponencial‏‎ (2 revisões)
  49. Um Jogo da Velha contra o oponente do Prolog (§5.3) com Java GUI‏‎ (2 revisões)
  50. Adição de Matrizes‏‎ (2 revisões)

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