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  1. Medidas de Proximidade‏‎ (3 revisões)
  2. Aplicações de Inteligência Artificial‏‎ (3 revisões)
  3. Cláusulas como dados‏‎ (3 revisões)
  4. Estruturas de Dados Avançadas‏‎ (3 revisões)
  5. Agentes racionais‏‎ (3 revisões)
  6. Arquitetura 8-bits‏‎ (3 revisões)
  7. Analisador de gramática em Prolog‏‎ (3 revisões)
  8. Gerador Aleatório Uniforme‏‎ (3 revisões)
  9. Produto interno (inner)‏‎ (3 revisões)
  10. Distância Geográfica‏‎ (3 revisões)
  11. Notas do Capítulo 6‏‎ (3 revisões)
  12. Estimando PI utilizando Monte Carlo‏‎ (3 revisões)
  13. Competições de Inteligência Artificial‏‎ (2 revisões)
  14. Introdução à Programação de Jogos Eletrônicos‏‎ (2 revisões)
  15. Distância de Levenshtein‏‎ (2 revisões)
  16. Sistemas que pensam racionalmente‏‎ (2 revisões)
  17. Agentes baseados na utilidade‏‎ (2 revisões)
  18. Estruturas e caminhos em grafos em Prolog‏‎ (2 revisões)
  19. Especificação de ação para uma calculadora simples‏‎ (2 revisões)
  20. Sistemas que agem como humanos‏‎ (2 revisões)
  21. Agentes reativos baseados em modelos‏‎ (2 revisões)
  22. Busca-αβ no Prolog‏‎ (2 revisões)
  23. Gerador Aleatório Mersenne Twister‏‎ (2 revisões)
  24. Buscas em Prolog‏‎ (2 revisões)
  25. Gerador Aleatório para Distribuição Exponencial‏‎ (2 revisões)
  26. Um Jogo da Velha contra o oponente do Prolog (§5.3) com Java GUI‏‎ (2 revisões)
  27. Adição de Matrizes‏‎ (2 revisões)
  28. Estruturas de Dados‏‎ (2 revisões)
  29. Agentes baseados em objetivos‏‎ (2 revisões)
  30. Duas Definições de Fatorial‏‎ (2 revisões)
  31. Agentes com aprendizagem‏‎ (2 revisões)
  32. O algoritmo A * no Prolog‏‎ (2 revisões)
  33. Medida de Tanimoto‏‎ (2 revisões)
  34. Abordagem Simbólica‏‎ (2 revisões)
  35. Diagramas de estrutura e Prolog‏‎ (2 revisões)
  36. Modelagem Cognitiva‏‎ (2 revisões)
  37. Sorteando Amostras‏‎ (2 revisões)
  38. Abordagem Não-Simbólica‏‎ (2 revisões)
  39. Paradigmas da Linguagem de Programação‏‎ (2 revisões)
  40. Métrica lp ponderada‏‎ (1 revisão)
  41. Gerador Aleatório para Distribuição de Poisson‏‎ (1 revisão)
  42. I/O Simples em Prolog‏‎ (1 revisão)
  43. Gramática do Prolog para estruturas simples de frases em inglês‏‎ (1 revisão)
  44. Notas de Pesquisa‏‎ (1 revisão)
  45. Troco para um dólar‏‎ (1 revisão)
  46. Quebra-cabeça do desafio das rainhas do xadrez‏‎ (1 revisão)
  47. Árvores de derivação no Prolog, seleções e unificação‏‎ (1 revisão)
  48. Redes Neurais‏‎ (1 revisão)
  49. Comandos idiomáticos em linguagem natural e interfaces de perguntas‏‎ (1 revisão)
  50. Don't care condition‏‎ (1 revisão)

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