Introdução à Programação de Jogos Eletrônicos
Tópicos
- Introdução ao Game Design
- Game Design Document
- Primitivas Geométricas
- Imagens
- Interação
- Áudio
- Detecção de Colisões
- SpriteSheets
- Tile-based scrolling
- Pseudo3D
Sprites e Áudio
Ferramentas
Bibliografia
- Rogers, S. Level Up!: The Guide to Great Video Game Design; Wiley, 2010.
- Ierusalimschy, R. Programming in Lua, Third Edition; Lua.org, 2013.