Inteligência Artificial
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Área de pesquisa que tem como objetivo buscar métodos ou dispositivos computacionais que possuam ou aumentem a capacidade racional do ser humano de resolver problemas, “pensar” ou, de forma geral, “ser inteligente”.
Definição
O conceito de Inteligência Artificial é algo bem amplo e que recebe tantas definições quanto os diversos significados da palavra inteligência.
- Winston em 1984: “Inteligência artificial é o estudo das ideias que permitem aos computadores serem inteligentes”
- Schalkoff em 1990: “É o campo de estudo que tenta explicar e simular o comportamento inteligente em termos de processos computacionais”
- Kurzweil em 1990: “A arte de criar máquinas que executam funções que requerem inteligência quando executadas por pessoas”
“Inteligência” + “Artificial”
- “Artificial”: Algo criado, algo que não é natural...
- “Inteligência”
- Se comportar como um humano?
- Se comportar da melhor maneira possível?
- Pensar?
- Agir?
De acordo com Russell e Norvig em 2009[1]:
- Sistemas que agem como humanos
- Sistemas que pensam como humanos
- Sistemas que pensam racionalmente
- Sistemas que agem racionalmente
- Agentes racionais – Agem sempre racionalmente para alcançar as suas metas
Tópicos
- Agentes Inteligentes
- Resolução de Problemas com Buscas por Soluções
- Busca Exaustiva
- Busca Heurística
- Busca Competitiva
- Busca Local
- Algoritmos Genéticos
- Agentes Lógicos
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- Planejamento
- Aprendizado de Máquina
- Aprendizado Supervisionado
- Classificação x Regressão
- Árvores de Decisão
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- SVM
- Redes Neurais
- Regressão Linear
- Regressão Não Linear
- Regressão Logística
- Aprendizado Não Supervisionado
- Dimensionalidade
- Agrupamento
- Aprendizado Por Reforço
- Q-Learning
- Algoritmo Neuro-Evolutivo (NEAT)
- Deep Learning
- Incerteza e Modelo Probabilista
- Logica Fuzzy
- Redes Bayesianas
- IA em Jogos
- Princípios de Design
- Máquinas de Estado
- Waypoints, Pathfinding e Controle de Movimento
- Tomada de Decisão, tática e estratégia
- N-Grams
Veja Também
- Abordagens para Inteligência Artificial
- História da Inteligência Artificial
- Aplicações de Inteligência Artificial
- Competições de Inteligência Artificial
Referências
- ↑ Russell, S. and Norvig, P. Inteligêcia Artificial, 3a Edição, Campus, 2013.
Bibliografia
- Russell, S.; Norvig, P. Artificial Intelligence: A Modern Approach, 3nd Edition, Prentice-Hall, 2009.
- Luger, G. Artificial Intelligence: Structures and Strategies for Complex Problem Solving, Addison-Wesley, 2008.
- Coppin, B. Artificial intelligence illuminated, Jones & Bartlett Learning, 2004.
- Bonaccorso, G. Machine Learning Algorithms, 2nd Ed.; Packt Publishing, 2017
- Goodfellow, I.; Bengio, Y.; Courville, A. Deep Learning; MIT Press; 2016
- Bratko, I. Prolog Programming for Artificial Intelligence (3rd edition), Addison Wesley, 2000.
- Nau, D.; Ghallab, M.; Traverso, P. Automated Planning – Theory and Practice; Morgan Kaufmann Series in Artificial Intelligence; Elsevier, 2004.
- Millington, I.; Funge, J.: Artificial Intelligence for Games, 3nd Ed., Morgan Kaufmann, 2019.